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ポケモン 火力指数 耐久指数. 剣盾環境で遭遇率が高い中で高い火力だと感じるウオノラゴン、パッチラゴン、ガラルヒヒダルマ、ストリンダーの火力指数を目安で計算。 とりあえず持ち物は非考慮、補正無し性格想定で。 ・ウオノラゴン ※頑丈顎 エラがみ 逆鱗(47%) サイコファング(33%) ・. 耐久指数 「hp × 防御(ぼうぎょ・とくぼう)」を耐久指数とします。 耐久指数ランキング 耐久指数(物理特殊)の高い順に並べています。 端数の処理は実際のダメージ計算とは異なり. 耐久指数について lv50での最大の耐久力を求める計算式は以下の通り。 hp最大値×特防ステータス =(hp種族値+hp計算式から求まる定数(75)+努力値による上昇分(32))×{(特防種族値+ステータス計算式から求まる定数()+努力値による上昇分(32))×性格補正(11)} ※性格.
火力指数チェックツール 21年7月日 技の威力x攻撃(こうげき・とくこう)で表せる火力指数をランキング形式で表示できるツールです。 火力の高いポケモンを調べることができます。. のポケモンがいたとして、どちらも耐久指数は,000。 これがダイマックスすれば、 HP400 防御100 とHP0 防御0 でどちらも耐久指数は40,000。 ただ2倍になるだけだ。 むしろダイマックスと耐久指数の関係で大事なのは、元々の耐久指数が高いポケモン程、ダイマックス時の耐久指数が高くなるという点か。 定数ダメージという面倒な問題 ダイマックスよりも厄介で面倒な. 耐久指数について lv50での最大の耐久力を求める計算式は以下の通り。 hp最大値×特防ステータス =(hp種族値+hp計算式から求まる定数(75)+努力値による上昇分(32))×{(特防種族値+ステータス計算式から求まる定数()+努力値による上昇分(32))×性格補正(11)} ※性格.
(決定力指数)=(耐久力指数の 半分) 防御側が高乱数2耐え (決定力指数) ×085 =(耐久力指数) 攻撃側が高乱数で倒せる 指数の具体的な数値目安 決定力指数 ︎ 大抵のポケモンが確2圏内に入る ※補正なしa252ガブリアスの逆鱗の決定力指数は 耐久力指数. 火力指数=耐久指数÷0.44・・・(*)’ ただし、この式は最大乱数を引いた結果なので、確実に落とすためには最低乱数を用いた値で計算する必要があります。 そうなると、 火力指数=耐久指数÷0.44×0.85 = 耐久指数÷0.374・・・(*)’’ こういう式を用いることになります。 それでは、H252振りバンギラスを落とすために必要な火力指数を計算してみましょう。 バンギラスの実数値. 努力値を振った後のステータスの実数値を元に戦闘でどれだけの火力や耐久力を発揮できるかという「火力指数」「耐久指数」を求めることができる。 計算式は以下の通り。 火力指数=攻撃 (特攻)の実数値×技の威力×タイプ一致補正× 特性 ×持ち物×能力ランク×天候補正 耐久指数=HPの実数値×防御 (特防)の実数値 ただし実際に攻撃した時に与えるダメージは085~100の16段階の乱.
貴方は、ポケモンを育てる時、火力と耐久の半々に努力値を振る場合、「攻撃か特攻に 振って、残りはhpに252振ればいい!」なんて思ってないだろうか? 今回は、ポケモンの努力値(基礎ポイント)振りに役立つ話題を提供しよう。 耐久指数について lv での. この時ふたつの ポケモン が物理特殊それぞれ火力指数1で殴られたとすると ポケモン A 物理耐久指数3 特殊耐久指数1 総ダメージ量=1/31/1 =4/3 ポケモン B 物理耐久指数2 特殊耐久指数2 総ダメージ量=1/21/2 =1 この2つの ポケモン ABは今までの考え方であれば同じ総合耐久指数です。 しかし2つの ポケモン が物理特殊同じ威力で殴られた時の総ダメージ量に差が生まれているので. ポケモンユナイト攻略おじさんさんが検証の結果導出したダメージ計算式と、それを元にした計算結果の掲載許可をいただきましたので、自分用のメモがてら表にまとめました。 参考にさせていただいたのはユナイトバトルけんきゅうじょさんの以下の記事です。 wwwpukojisancom 他にも.
概要 以下をもとに、任意のポケモンの火力指数を計算します。 レベル 個体値/性格 努力値 技の威力 その他補正 (特性,道具etc) 計算結果は表に追加されていきます。 補足 火力指数とは攻撃 (特攻)× (技の威力×タイプ補正)×その他補正の値のことらしいです (≒高いほど火力が高い)。 特定の条件下で威力等が変わる技 (exウェザーボールetc)は大体対応 してません。 その都度技情報をい. この指数が高いほど ポケモン は耐久力があるといえます さて、今までは物理の方だけ見てきましたが、特殊面も同様です 物理耐久指数=防御×HP 特殊耐久指数=特防×HP この二つが高いほど ポケモン は硬くなります それではこの二つの指数を最大にするために計算していきます 努力値 で操作できる能力値の合計は一律なので 防御特防HP=一定 (=k) とおきます。 変形して HP=k防御. 火力指数はa種族値が1高い分ドクロッグの方が高い) 大雑把な目安として、等倍であれば 火力指数約h振りマリルリを一撃 火力指数約h振りテッカグヤを一撃 火力指数約h振りギルガルドを一撃 火力指数約h振りレジスチルを一撃 となり.
具体的に言うと、 火力指数=そのポケモンのAorCの実数値×技の威力×タイプ一致なら15×能力ランク補正×持ち物補正×特性補正×天候補正×全体に使うなら3/4 となります。 耐久指数というのは、火力指数の耐久版みたいなものです。 計算式は、 耐久指数=そのポケモンのHPの実数値×BorDの実数値 です。 このことから、HPとBorDの実数値は出来るだけ差が無いようにした方が. この式を見て、 真・火力指数と真・耐久指数の値がポケモンの火力、耐久力をそのまま表しているとみなしても問題無さそうだ 、と感じていただけると嬉しいです。 で、この真・火力指数とか真・耐久指数とかいうフザけた名前は僕の造語で、これは、. 耐久指数とは、ポケモンのHP実数値×防御実数値にて算出した数値のこと。 この数値を活用することにより「ポケモンAはポケモンBの8割程度の耐久力を持つ」といったおおよその耐久力を把握することができます。 当記事では、シングルレート環境におけるメジャーなポケモンおよび作者が個人的に気になったポケモンの耐久指数を 1901 wwwtakepokecom 「現在対戦.
最大火力指数d(じしん) 物理耐久指数s 特殊耐久指数s 選択優先順位a かなり扱いやすい。 ・サマヨール(95位) 能力値1337 最大火力指数e0 物理耐久指数a 特殊耐久指数b864 選択優先順位c どく状態になるかげぶんしん持ち相手に. ポケモンの防御系種族値の合計が0だとすると、 ①HP40 防御80 特防80 と ②HP1 防御40 防御40 どちらが強いですか? Yahoo!ゲーム物理耐久指数 =h(hp)×b(防御) 特殊耐久指数 =h(hp)×d(特防) となります。 これはポケモンの耐久について考える. 火力指数と耐久指数(基礎編) にこつきのポケモン日記 火力・耐久指数 ここまではただダメージ計算式について説明してきました。 次は上で紹介したLv 時のダメージ計算式を使ってポケモンの攻撃、耐久を評価する値を作ろうと思います。 物理耐久指数 =h (hp)×b (防御) 特殊耐久指数 =h (hp)×d (特防) となります。 これはポケモンの耐久について考える上で非常に重要な概念です。 というのも、ポ.
特殊耐久指数:325×125×15=60,937 合計耐久指数:30,,937=91,162 以上で火力指数と耐久指数の説明は終了です。 それでは、基礎編の最後として簡単な使い方の説明をします。 <指数による比較> まずは、色んなポケモンの攻撃や耐久を指数化してみましょう。 《火力指数による比較》 A1ガブリアスのげきりん → 32,760 11ローブシンの根性ドレインパンチ →. 概要 某wikiにあった決定力ランキングの第8世代版。 大雑把に言えばポケモン単体が事前のサポート無しで1ターン目から出せる火力のランキングです。 某wikiと異なり、禁止伝説は選考外、火力指数による比較、特性や技の選考基準など、筆者の独断と偏見によるアレンジが多々あります。. 例えば、全体の60%が特殊攻撃の場合は「60%」と入力します。 耐久調整の仕組み 耐久調整の計算は、総合耐久指数「 (HP×防御×特防)÷ (防御+特防)」が最大になるように努力値を振っています。 この指数については、 ニンフィア・カミツルギの耐久調整 ―― 総合耐久指数 (机上論は強い様) のページで詳しく解説されており、許可を頂いて使用しています。 関連コンテンツ データ.
では、衝撃的なことを(ダメ計について理解のある人には割りと当たり前のことを)しゃべります! ポケモンaにポケモンbが攻撃を受けた時、 hpが最大hpに対してどのくらいの割合削られるのか 、が (ポケモンaの真・火力指数)÷(ポケモンbの真・耐久指数) という式で計算できるんです!. 物理耐久指数=H (HP)×B (防御) 特殊耐久指数=H (HP)×D (特防) となります。 これはポケモンの耐久について考える上で非常に重要な概念です。 というのも、ポケモンの受けるダメージというのは、そのポケモンの耐久値(防御、特防)に反比例するからです。 言い換えた場合、物理攻撃の場合は、相手の攻撃の火力をX(Xは技の威力、相性、攻撃力によって決まる)とすると、 ポケ. 火力指数・耐久指数を理解すると、ダメージ感覚が身につく。 火力指数と耐久指数を覚えることは、ポケモン対戦でアドバンテージを得ることにつながる。 何故なら、 「ダメージ感覚」 が身についていくからだ。 例えば、ウオノラゴンとヒヒダルマの話に戻せば、鉢巻ヒヒダルマならウオノラゴンとだいたい同じ火力だから、サニーゴは2発で倒せるな、といった感じである。 あとは.
そのポケモンの耐久の高さを表す値として 耐久指数 というものがあり、物理耐久指数:h×b、特殊耐久指数:h×dのように積の形で表されている。 基本はこの値が高ければ高いほど耐久値が高いと考えて問題ない。.
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